《刺客信条:影》的发布引起了全球玩家的不少反感,毕竟谁都怕下一个轮到自己。
就此游戏开发者针对玩家的问题进行了声明和评论,表示育碧对于历史和文化准确的处理方式。
丹塞罗强调:《刺客信条:影》是一款游戏,开发者要做出创造性的决定,以此来让玩家获得更好的游戏体验。而在游戏制作中也和许多专家和日本发行商进行了合作,以“尊重”的态度准确描绘古代日本的现实。
我们还和大阪、东京工作室进行了合作,并就此进行了实地研究和考察。也根据她们的反馈对游戏进行了调整。
而针对玩家的激烈讨论,育碧表示《刺客信条:影》是一款电子游戏和虚构作品,而不是对历史的忠实呈现(要知道之前可不是这么说的)。
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