昨日,由Ninja Theory制作的角色扮演游戏《地狱之刃2》已正式发售,而根据SteamDB平台数据显示,《地狱之刃2》在发售后至今的在线玩家峰值为3982人。
就成绩来看这个成绩完全对不了玩家的期待,而Steam首发率之所以如此之低是有着多方面的原因。本作首发平台还包括了XGP平台,是Xbox的第一方游戏,这自然就降低了部分购买玩家。
其次是游戏题材问题,作为一个讨论精神病方面的续作,大家会对开发商选择如此题材表示赞扬,我们举双手支持。买的不少但玩的人没多少。
而且此前开发商也表示游戏实际游玩时间只有6个小时,且游戏主打的是故事性,而且其中还有大量走路内容。
且游戏售价却是高达248元,距离3A游戏的门槛298元也仅差50元。而6小时的游戏时长却并不能让玩家满意。
谁又想为了体验一个精神病短短的故事,而掏出248元呢?目前本作在Steam平台有着88%特别好评的评价,口碑还是不错的。
在Steam评价中许多人都是对游戏题材表示了好评,同时表示本作就像一部好莱坞电影。退款玩家中的一句评价很好的说明了问题“不否认是一款好游戏,但是欣赏不来”。
虽然本作的Steam在线玩家数量很低,但作为一款热度不俗的游戏,本作的销量同比之下还是十分不错的。
游戏发售后还入围了Steam全球热销排行榜,在最近的热销排行榜中位居第四名。
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