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暴雪前总裁针对Xbox关闭工作室发言:出色的游戏才是重点
时间:2024-05-12作者:东东 来源:趣游猴我要评论

日前,微软Xbox旗下多家工作室被关闭,由此引发了无数玩家的热议。而对于旗下工作室的关闭,官方人员给出的理由是“对现有游戏的资源和顺序进行调整”。但工作室关闭随之而来就是裁员风波,而具体裁员数量并未正式公布。

而对此本次的工作室解散事件,不仅玩家十分关注,其它的公司人员也对此发表了看法。前暴雪总裁Mike Ybarra就发文建议,以后公司将重心转移到制作更多游戏游戏上。

暴雪前总裁针对Xbox关闭工作室发言:出色的游戏才是重点

已宣布关闭的工作室包括Arkane Austin、Tango Gameworks等四家工作室,玩家对此议论纷纷,不过Ybarra却是发布长文为Xbox 老板菲尔·斯宾塞的人品做出了辩护。

在对关闭工作室表示同情的同时,也以略带批评的语气为自己的前东家提出了一些战略意见,其中一项就是将工作重心转移到更多游戏上。

暴雪前总裁针对Xbox关闭工作室发言:出色的游戏才是重点

Ybarra在长文开头表示:我100%的热爱着XBOX,并认为他们的团队能为世界各地的玩家找出一条成功的新道路。不过在称赞之后却又表示微软首席执行官Satya Nadella是一个出色的领导者,但在运营策略和战略目标上的确没有达到预期。在如今这个快速发展的市场中,我们必须不断转变自己的战略和方式。

暴雪前总裁针对Xbox关闭工作室发言:出色的游戏才是重点

Ybarra认为工作室的主要重心就是制作出色的游戏,只要游戏足够游戏,那么玩家的消费需求也会随之提升。即使是市场低迷时出色的游戏也能带来不菲的收益,一款好游戏可以创造5-10亿美元的收入利润。

而如果没有出色的游戏,那么Xbox主机的销量不限会陷入停滞,而且XGP订阅服务的数量也会趋于平淡。从而到自己战略目标也无法得到执行,这时需要的不是调整,而是继续推动游戏的开发。

而Xbox有着100%优秀的团队,但成功出色的游戏并不是一直都开发成功了的。

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而在Ybarra给出的建议中就表示,目前Xbox有着两条成功的道路。

一是模仿索尼和任天堂,将大量精力和人员投入到平台独占游戏的开发上,属于是高风险高回报。

二是直接放弃和PS的主机之争,接受自己作为跨平台游戏发行商的身份,主要作为发行商的身份去运营旗下的工作室。

暴雪前总裁针对Xbox关闭工作室发言:出色的游戏才是重点

不过之前Xbox还表示过不会搞独占这一套,而且现在搞独占的周期实在太长了,一款优秀的游戏本作说不准,更别说目前这种情况了。

而第二种当个发行商,这点个人认为本身微软就做的很成功了,只是XBOX再去做只能是照猫画虎,也很难。

不知道之后XBOX还会有什么新的调整的变动,更多情况还请大家继续关注趣游猴吧。

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